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— Normativas Generales

Bienvenido al reglamento delictivo del servidor de EL BAJO RP, en el cual se dejará en claro qué está permitido y qué no. Cabe aclarar que este reglamento es utilizado por la administración también como modo de guía a la hora de sancionar. No está para que el usuario busque o abuse de algún agujero legal.


INTRODUCCIÓN:

Crea un rol para tu personaje y concéntrate en el mismo, esto es lo más importante en un servidor de roleplay. Al crear un personaje ficticio siempre deberemos actuar como lo haría tu personaje en la vida real si este existiera. A continuación, se detallan las normas a cumplir.


CREACION DE PERSONAJE:

  • Nombre y apellido: El nombre del personaje debe ser de un formato de Nombre y Apellido. Nombres ofensivos o de famosos están prohibidos.
  • Fecha de nacimiento
  • Altura del personaje
  • Sexo del personaje
  • Historia del personaje: Debe contar con una historia coherente para su desarrollo.

NORMAS DE ROL:

Nombre del personaje: El nombre del personaje debe ser de un formato de Nombre y Apellido, no está permitido el uso de nombre ofensivos tampoco para uso troll o para divertirse, tampoco de famosos. Ejemplo: Ricardo Fort, Cristiano Ronaldo, Armando Paredes etc. En caso de que algún jugador incumpla esta norma un staff podrá obligar a la persona a cambiarlo.

IC (In Character): Es todo lo que le ocurre a nuestro personaje, es decir todo lo que sabemos, tenemos, etc… en la vida de la ciudad.


OOC (Out Of Character): Es todo lo que se realiza fuera de nuestro personaje, es decir todo lo que ocurra fuera del juego.


MG (MetaGaming): es el uso de información obtenida mediante el OOC en el IC, lo cual es motivo de sanción.


PG (Powergaming): No está permitido hacer PG, es decir, hacer o provocar actos que en la vida real te resultaría imposible hacerlas, ejemplo: Ir con un Ferrari por las montañas saltando.


PG (Leve): Cuando se realiza algún tipo de Power Gaming de poca consideración, que no afecta al rol o no es utilizado de forma desmedida para sacar ventajas. Ejemplo: Correr con un cuerpo en mano, Cachear con armamento en mano. etc.


DM (Death Match): Es la actitud de un jugador que se dedica a agredir o matar sin rol previo, cosa que es motivo de sanción.


VDM (Vehicle Death Match): Utilizas un vehículo con el fin de usarlo como arma para matar a alguien es motivo de sanción.


PK (Player Kill): Es la pérdida de memoria que sufre tu personaje al morir. Si eres reanimado por el Same podrás continuar el rol, si es que alguien te lo recuerda, si apareces en el hospital, no podrás.


RK (Revenge kill): Esto significa cuando un jugador es revivido y en vez de olvidarse lo sucedido va a buscar y mata a su asesino o vuelve al lugar a buscar al mismo. Esto está prohibido y aquel que lo haga va a ser sancionado.


BJ (Bunny Jump): Es ir dando saltos mientras corres para llegar más rápido de un punto del mapa a otro, lo cual es motivo de sanción.


BD (Bad Driving): Su traducción sería "Conducción mala", se define como la conducción de manera irreal, chocando contra todo, (Coches, semáforos, postes).


CK (Character Kill): Es la muerte total de tu personaje, es decir, tu personaje pierde los bienes materiales y económicos, además de toda la información adquirida mediante IC, esto sea amigos contactos etc. Al recibir un CK no podrás utilizar el mismo personaje tendremos que crear uno con distintos rasgos, distinto nombre y características, solo lo que se podrá mantener es el sexo.


RDE (Rol de entorno): Todo lo que ves en la vida real, pero no ves en el juego. (autos pasando, civiles caminando)


MK (Meta Kill): Se considera MK, cuando se mata a una persona por un motivo fuera de rol, es decir vas y matas a alguien porque te insulto por discord o por el chat ooc.


PKT (Player Kill Total): Es una ramificación del PK. Se aplica usualmente cuando te echan de una facción o mafia y para hacerlo te matan, aunque también puede ser aplicado para la pérdida del conocimiento de grandes roles. Debido a que la mayoría de tus roles tienen conexión con dicha facción o mafia, es necesario que tu personaje pierda el conocimiento de todos esos roles para continuar. Si recibes un PKT, no podrás contar los secretos de la mafia, Esto será considerado MG. Tampoco podrás vengarte de la misma. Esta norma está diseñada para defender a las mafias que deciden deshacerse de miembros, También podrá ser automática a la hora de que el jefe de la facción o mafia te solicite la baja.


CJ (Car Jacked): Su traducción sería "Robo de auto", se define como el robo de un coche sin rol alguno, simplemente presionando la tecla de acción y quitándole el coche a algún usuario.


Fair Play: El término "Fair Play" se refiere a la práctica de jugar de manera justa y honesta, respetando las reglas del servidor y a los demás jugadores. En el contexto del rol en FiveM, esto incluye:


1. No aprovecharse de bugs o glitches: No utilizar errores del juego para obtener ventajas injustas.

2. No realizar PowerGaming (PG): No realizar acciones imposibles o irreales que no se podrían hacer en la vida real.

3. No hacer MetaGaming (MG): No usar información obtenida fuera del juego para influir en las acciones dentro del juego.

4. No hacer abuso de animaciones: No utilizar animaciones o emotes de manera que te den una ventaja injusta sobre otros jugadores.

5. Jugar con deportividad: Respetar a todos los jugadores, evitando el uso de insultos, amenazas, o cualquier tipo de conducta tóxica.


El incumplimiento de estas normas será considerado como "No Fair Play", en casos leves, sancionadas con jail. En casos repetitivos o graves, puede resultar en la prohibición permanente del servidor.


TIPOS DE CK:

CK Policial a Mafia: Se podrá realizar un CK a cualquier miembro de una mafia si hay una investigación detrás que acredite junto con las pruebas IC de que esa mafia es peligrosa. La petición de cadena perpetua debe ser aprobada por el juez de la ciudad (Fundador o Moderador). Se prohíbe a los civiles por rol del personaje matar Policías sin un motivo contundente de peso en el cual pueda ver en peligro su vida o pudiera torcer su rol entero, para solicitar evitar el CK al matar a un Policía se deberá argumentar una historia de rol coherente donde fuera imperiosamente necesario matar al Policía.


CK Mafioso: Salida de una Mafia: Si tu personaje quiere abandonar una mafia y la misma, para asegurar tu silencio y que no des datos de ellos, deciden matarte, será decisión de ellos si van a dejarte con vida o no. Fallar a tu mafia: Una mafia podrá aplicar un CK a tu propio personaje en caso de que tú hayas hecho las cosas mal. Da igual cual sea tu criterio, si el jefe decide pegarse un tiro en la cabeza por X motivo, tu personaje morirá. Mafia a la Policía: Se podrá realizar un CK por parte de una de estas organizaciones a un Policía en servicio siempre y cuando haya motivos y una investigación detrás. La única excepción es que solamente se podrá realizar a ciertos rangos de Policías estos serían los rangos inferiores.


CK voluntario: Vos sos la persona que maneja al personaje y al final de cuentas, tú decides cuando muere y cuando acaba la historia de tu personaje. Esto lo vas a poder hacer cada 30 días.


Para realizar cualquier tipo de CK es obligatorio hablar un Owner o Administrador para que él mismo lo habilite y se pueda llevar a cabo el mismo.


ROL:

Valorar la Vida quiere decir que tienes que pensar cómo actuarías en esas situaciones en la vida real para seguir viviendo y no perder tu vida (si alguien te está apuntando no puedes sacar el arma y matar a la persona que te esté apuntando, porque te vería hacerlo). El suicidio total de tu personaje dentro de un rol tendrá como consecuencia la muerte total de tu personaje y la pérdida de todos tus bienes. Evasión del rol es desconectarte, que se te caiga por X motivo el server o algo similar, en medio de un rol o antes de empezarlo para evitar vos ser perjudicado, cosa que es considerado una falta grave y es motivo de sanción. En caso de problemas de Internet o desconexión por fuerza mayor se deberá continuar el rol inmediatamente al reconectarse o si no puedes por algún motivo, comunicar por Discord a algún miembro del Staff o al jugador con el que estabas roleando.

Por otro lado, cuando apuntas a alguien con un arma, también debes valorar la vida de esa persona. Por lo tanto, es importante dar un lapso mínimo de 10 segundos para que dicha persona pueda valorar su vida antes de que decidas abrir fuego.


INTERPRETACIÓN DEL PERSONAJE:

Cuando juegues con tu personaje debes tener en cuenta en todo momento su historia, costumbre, cultura, raza, edad, etc. Tu forma de actuar con otros jugadores y tu entorno debe estar enlazada con rasgos previamente nombrados. No se podrá hacer cambios bruscos sin una evolución o motivos de peso. Siempre hay que meternos en la piel de nuestro personaje, por eso deberemos de tener muy claro antes de crearnos nuestro personaje, como actuamos en la vida real en relación a lo que queremos llevar al servidor. Siempre que elijamos un trabajo debemos ejercer de ello, no está permitido elegir un trabajo para beneficiarnos de un sueldo mejor o para autoabastecerse. Todo civil podrá traficar con armas o drogas siempre y cuando ateniéndose a las consecuencias INGAME. CK por parte de bandas/mafias y la Policía podrá aplicarse al realizar estas acciones Los jugadores deben amoldar sus vehículos y propiedades al rol que están llevando a cabo.


NO PARAR UN ROL:

Si estás roleando y te hacen o ves algo que no está permitido en vez de ponerlo en /ooc /twt o decirlo por el chat de voz. Lo que deben hacer es que terminen el rol y realizar un reporte con el comando /report y explicas el problema o sino en Discord en la sección de tickets.


ROL AJENO:

A lo que denominamos como Rol Ajeno es la aparición en escena sin tener nada que ver con lo que está pasando. Un ejemplo de esto sería que hay dos amigos tomando algo mientras hablan de su vida y un tercero se mete en la charla como si se conocieran o fuesen amigos.


USO DE ARMAS Y ROLES VIOLENTOS:

Para hacer uso de un arma o violencia siempre debe haber un rol previo, exceptuando las zonas ilegales o las mafias en su propia casa. El cuerpo de Policía, tiene permitido disparar a matar desde el helicóptero, siempre y cuando les hayan disparado primero. Se podrá iniciar un rol agresivo desde un auto si quieren robarle a alguien. En caso de que el auto siga y no valoren su vida podrán disparar a las ruedas y si no frena podrán disparar a matar.


Está prohibido mover un cadáver con el único fin de esconderlo para que las autoridades o servicios médicos no lo encuentren.


REPORTES:

Los reportes se generan por incumplimiento de normas los mismos deben hacerse en el Discord realizando un ticket o INGAME con un Staff mandado /report. Está prohibido discutir por OOC, de cualquier manera, en el servidor y en el chat general de Discord.


INSULTOS Y RESPETOS ENTRE JUGADORES:

Siempre dejemos de tratar de hablar a los demás y no saturar el chat de voz gritando, incluso si creemos que tenemos la razón o que tenemos un mejor argumento. Siempre tratar a los demás jugadores con respeto, no se permiten ni palabras ofensivas ni insultos contra otros jugadores, es decir, contra la persona real. Se pide sentido común y el uso moderado de lenguaje ofensivo dentro del rol, si la situación lo permite puede usarse, pero sin irse de tema o sea sin insultar a cada rato. Los insultos OOC podrán ser sancionados.


REANIMACIÓN CARDIOPULMONAR (RCP):

Si sos reanimado por el SAME utilizando la maniobra de RCP no puedes recordar nada de lo relacionado con el rol previo porque te quedaste en coma a no ser que alguien que haya estado con vos en el momento te lo haga recordar


ESTADO DE COMA:

Estado de coma, si estás en coma no podrás hablar, solo está permitido responder a preguntas del S.A.M.E con /do. Se enviará un llamado al S.A.M.E con la tecla (G).


MUERTE A MANOS DE UN MIEMBRO DE LA P.F.A:

Si fuiste abatido por la Policía, un paramédico del SAME te hará RCP para regularizar tus signos vitales luego si es necesario se te llevara al hospital para terminar de realizarse las curaciones finales para luego llevarte a la comisaría.


USO DE VEHÍCULOS DE FACCIONES:

Ningún jugador podrá usar los vehículos de emergencias a excepción de que pertenezcan a dicha facción. Si es visto por un Staff se lo sancionará y tendrá una marca en su historial.


LLAMADOS A LOS SERVICIOS:

Queda totalmente prohibido hacer llamadas falsas a todos los servicios (Policía, S.A.M.E, Mecánicos y Taxistas), o sin rellenar el texto, ósea un mensaje en, estas podrán ser ignoradas por los miembros de dicho servicio, y por último está prohibido realizar llamadas para robarles.


CUENTAS Y PERSONAJES:

Sólo puedes tener una cuenta en el servidor. Las multicuentas no están permitidas y solo se puede tener un único personaje en la cuenta activa, En caso de tener multicuenta seras baneado permanentemente del servidor.


CAMBIOS DE NOMBRE:

Los cambios de nombre solo se podrán hacer mediante un ticket en el discord general.


ANUNCIOS:

Cuando ponemos un anuncio debemos tener en cuenta que lo que publicamos es algo que sale en prensa o televisión, por lo que tienen que tener una coherencia y estar bien escritos sin faltas de ortografía, explicado claramente y obviamente que no podemos ofrecer o buscar servicios ilegales, al menos que estos estén camuflados. Estos anuncios que ponemos son esos que también los podríamos ver en la vida real.


TRABAJOS CON WHITELIST:

Los Trabajos con Whitelist, solo lo podrán realizar aquellos civiles que aprueben las oposiciones, las realizaciones de las mismas se pondrán en el chat general de discord de cada una de ellas.


COMANDO (/ME Y /DO):

En el servidor están puestos estos dos comandos como herramientas para enriquecer las situaciones de rol, no son de uso obligatorio, pero se recomienda usarlos dado que enriquece mucho más los roles y nos ofrecen distintas posibilidades.


TRABAJOS LEGALES:

En los trabajos donde se dé un vehículo solo se podrá usar éste exclusivamente para desempeñar el trabajo en cuestión y está totalmente prohibido usarlos para otros fines, también está totalmente prohibido robarle a los trabajadores en el horario laboral.


UTILIZACIÓN DE CHAT DE VOZ Y TEXTO:

El chat OOC se utiliza únicamente para preguntar cualquier duda que pase en un rol, preguntar comandos, pero queda totalmente prohibido su uso para insultar, quejarse, opinar, poner información de una persona la cual pudo participar de algún rol dudoso, si sabemos que esa persona no actuó bien se puede hablar en privado en alguna sala pública o de soporte con la persona si es que queremos actuar desde un lado amistoso, sino realizarse un ticket y que lo hable con alguien del staff. El /twt se va a utilizar sólo y exclusivamente para la comunicación IC, si se tiene que hablar algo fuera de rol se debe utilizar el chat de OOC, o el Discord. Excepto si algún miembro del staff inicia la conversación.


ROBAR A OTROS JUGADORES:

Para hacer un robo a otro jugador, deberá haber mínimo de un (1) Policía conectado y de servicio.


Si el civil colabora no se lo podrá ejecutar al terminar (Si es que estas usando máscara).


No se podrá robar a un trabajador que tenga puesto su uniforme de trabajo.


El farmeo abusivo de armas sin un rol previo de cualquier facción, será sancionado.


SECUESTROS:

Para hacer un robo a otro jugador, deberá haber mínimo de un (1) Policía conectado y de servicio.


Si el civil colabora no se lo podrá ejecutar al terminar (Si es que estas usando máscara).


No se podrá robar a un trabajador que tenga puesto su uniforme de trabajo.


El farmeo abusivo de armas sin un rol previo de cualquier facción, será sancionado.


SECUESTROS:

Para secuestrar a cualquier jugador que no sea PFA, ni perteneciente al cuerpo del S.A.M.E o A.C.A (civil) se necesitan (2) Policías conectados.


Se podrá tomar como rehén (secuestrar) a (1) Policía solo si hay (3) Policías en servicio y tendrán que ser (2) secuestradores por cada (1) Policía.


No se podrá robar a un trabajador que tenga puesto su uniforme de trabajo, ni tampoco secuestrar, Solo se podrán secuestrar PFA´S y negocias por su vida.


El secuestrador debe formar un plan para pedir un rescate, en un lugar donde la Policía no te pueda sorprender, dado que no están obligados a negociar si ven una vía de asalto segura para el rehén.


● Para secuestrar a un oficial de la ley serán requeridos 3 policías. (Por cada policía se podrá pedir 300k).


● Para secuestrar a un civil serán requeridos 2 policías. (Por cada civil 200k).


● El/los rehenes deberán estar en el lugar de la negociación y serán entregados una vez que haya finalizado la negociación para ser requisados en caso de tener armas/objetos peligrosos.


● En caso de que un superior al rango de COMISARIO sea secuestrado, se podrá exigir un rescate de 600k.


● El dinero que se entregue a los delincuentes para la recuperación del secuestrado deberá ser en negro.


● Es obligatorio que ambas partes respeten las negociaciones. (En caso de que la P.F.A. identifique una oportunidad clara para salvar la vida del rehén, además de negociar por él, podrán ejecutar su plan). Esto solo podrá aplicarse en secuestros que no se realicen en establecimientos y debe haber una negociación previa.


¿QUE ES UNA ZONA SEGURAS?:

Una zona segura es una zona en la que no se pueden cometer actos delictivos contra otros personajes (robar, secuestrar, nada malo) exceptuando la comisaría principal que siempre es zona segura.


Las zonas seguras aparecerán marcadas en el mapa como un “Círculo Azul”.


Si se realiza un trato en zona segura se deberá respetar y no podrá haber estafa. Para poder estafar a alguien se deberá realizar el trato y la transacción fuera de la zona segura


¿QUE ES UNA ZONA ROJA?:

En las zonas rojas se podrá matar sin previo aviso. No se permite campear estas zonas, sólo se podrá permanecer allí mientras se esté haciendo uso de dicha zona.


Las zonas rojas aparecerán marcadas en el mapa como un “Círculo Rojo”.


¿QUE ES UNA ZONA ILEGAL?:

Es un lugar donde se realiza una actividad ilegal, estas son la recolección y procesado de drogas. También el tráfico de armas ilegales.


Estas zonas abarcan el punto exacto y las inmediaciones cercanas, aproximadamente 50 metros alrededor del punto donde se realiza la actividad ilegal, si la entrada es un callejón abarca todo el callejón.


Al momento de ingresar a una de estas zona se deberá utilizar el /anón de la siguiente manera, por ejemplo estoy yendo a cortar a los que están farmeando marihuana pongo (/anon Los de marihuana levanten las manos o serán abatidos), si los individuos no valoran vida y no levantan las manos se podrá abrir fuego de inmediato.


Las zonas ilegales aparecerán marcadas en el mapa como un “Círculo Amarillo”.


P.F.A:

Corrupción: Los Policías podrán ser corruptos a partir del rango Suboficial Mayor. (7mo rango de Policía). Si se ejerce corrupción antes del mencionado rango, el policía, quedará permanentemente desafectado del cuerpo de Policía Federal Argentina.


En una intervención por parte de la Policía, los Policías abatidos no podrán reincorporarse a la acción bajo ninguna circunstancia, solo podrán ayudar aquellos recién ingresados al servidor, ya sea secuestros o interacción donde se lleve a cabo una negociación. En caso de ser un robo no se podrá reincorporar nadie. Todo rol con la Policía donde no haya negociación, todo miembro de la Policía podrá participar e incorporarse. * La Policía se maneja IC por un amplio y estricto reglamento la Constitución Nacional o sus siglas CN, que otorgan una gran variedad de derechos a los civiles lo que les permite estar al amparo de la ley y denunciar al cuerpo de Policías por el mal o incorrecto desempeño de su labor y verse indemnizados en caso de tener razón, y además por unas duras reglas internas OOC.


S.A.M.E:

Asistencia Médica: Tienen el deber de dar asistencia médica a todos los jugadores del servidor.


Protección del médico en servicio: A los S.A.M.E no se les puede robar o secuestrar en ningún momento si están de servicio. Pero si no están en servicio serán tratados como cualquier otro civil.


Los SAME no deben olvidar que son personas de carne y hueso que pueden morir en cualquier momento, por lo cual tienen que actuar acorde al entorno, valorando su vida por encima de todo.


Actividades Ilegales: Cuando un SAME está de civil, si se lo encuentra en una actividad ilegal será juzgado como un civil más, ignorando su protección como médico. El SAME no puede realizar ninguna actividad ilícita estando en servicio.

Material Médico: El material médico del que disponen debe ser únicamente y exclusivamente para realizar su trabajo, solo se podrá comerciar pastillas siempre y únicamente dentro del hospital.


Prioridad de Atención Médica


En caso de conflicto entre Policías y delincuentes, el SAME siempre tiene que asistir primero a los Policías y si estos se encontraran todos abatidos y de los delincuentes quedase al menos 1 vivo, entonces haría caso a los delincuentes. De todos modos, no podrá actuar hasta que termine el tiroteo o conflicto y ya no haya peligro en la zona.

MATAR A UN SAME: Si el SAME es amenazado a punta de arma y el same no obedece puede ser asesinado y también puede ser sancionado administrativamente . (Se debe dar 10 segundos al same para realizar lo pedido y ahí se lo podrá asesinar , nunca disparar de forma inmediata).


Está prohibido iniciar roles agresivos en la presencia de un miembro de SAME, caso contrario conlleva una sanción.

En el caso de que el rol agresivo sea previo a la llegada del SAME. El mismo deberá abandonar el lugar lo antes posible. caso contrario conlleva una sanción hacia el SAME.


ROBOS A ESTABLECIMIENTOS:

Los asaltantes no podrán utilizar ningún vehículo aéreo para los robos. Sólo podrán estar a un máximo de 100mts donde se encuentra el atraco y tienen que ser partícipes del mismo sin superar el máximo de miembros. Si no llegan con el máximo de miembros no podrán solicitar ayuda o refuerzos una vez comenzado el robo.


● Tiendas: (Ciudad/Norte)

PFA/PSG:

⇰Mínima cantidad de PFA/PSG requeridos: 2 (Dos)

⇰Máxima cantidad de PFA/PSG requeridos: 4 (Cuatro)

ASALTANTES:

⇰Mínima cantidad de ASALTANTES requeridos: 1 (Uno)

⇰Máxima cantidad de ASALTANTES requeridos: 3 (Tres) Solo 1 (Uno) de ellos podrán ser tiradores.

⇰Se podrá tener un máximo de 2 (Dos) rehenes.


● MotoClub: (Ciudad)

PFA/PSG:

⇰Mínima cantidad de PFA/PSG requeridos: 2 (Dos)

⇰Máxima cantidad de PFA/PSG requeridos: 4 (Cuatro) Solo 1 (Uno) de ellos podrá ser tirador.

ASALTANTES:

⇰Mínima cantidad de ASALTANTES requeridos: 1 (Uno)

⇰Máxima cantidad de ASALTANTES requeridos: 3 (Tres) Solo 1 (Uno) de ellos podrá ser tirador.

⇰Se podrá tener un máximo de 2 (Dos) rehenes.


● Ammu-Nation: (Ciudad)

PFA/PSG:

⇰Mínima cantidad de PFA/PSG requeridos: 2 (Dos)

⇰Máxima cantidad de PFA/PSG requeridos: 4 (Cuatro) Solo 1 (Uno) de ellos podrá ser tirador.

ASALTANTES:

⇰Mínima cantidad de ASALTANTES requeridos: 1 (Uno)

⇰Máxima cantidad de ASALTANTES requeridos: 3 (Tres) Solo 1 (Uno) de ellos podrá ser tirador.

⇰Se podrá tener un máximo de 2 (Dos) rehenes.


● Bancos Fleccas: (Ciudad/Norte)

PFA/PSG:

⇰Mínima cantidad de PFA/PSG requeridos: 4 (Cuatro)

⇰Máxima cantidad de PFA/PSG requeridos: 7 (Siete) Solo 1 (Uno) de ellos podrá ser tirador.

⇰Máximo número de GEOF/ESPECIALES en el robo : 2 (Dos).

ASALTANTES:

⇰Mínima cantidad de ASALTANTES requeridos: 3 (Tres)

⇰Máxima cantidad de ASALTANTES requeridos: 7 (Siete) Solo 1 (Uno) de ellos puede ser tiradores.

⇰Se podrá tener un máximo de 3 (Tres) rehenes.


● Carnicería: (Ciudad)

PFA/PSG:

⇰Mínima cantidad de PFA/PSG requeridos: 5 (Cuatro)

⇰Máxima cantidad de PFA/PSG requeridos: 10 (Diez).

⇰Máximo número de GEOF/ALACRÁN en el robo : 2 (Dos).

ASALTANTES:

⇰Mínima cantidad de asaltantes requeridos: 4 (Cuatro)

⇰Máxima cantidad de asaltantes requeridos: 10 (Diez) Solo 1 (Uno) de ellos puede ser tiradores.

⇰Rehenes: Se podrá tener un máximo de 4 (Cuatro) rehenes.


● Granja: (Norte)

GNA:

⇰Mínima cantidad de PFA/PSG requeridos: 4 (Cuatro)

⇰Máxima cantidad de PFA/PSG requeridos: 7 (Siete)

⇰Máximo número de GEOF/ALACRÁN en el robo : 2 (Dos).

ASALTANTES:

⇰Mínima cantidad de asaltantes requeridos: 3 (Tres)

⇰Máxima cantidad de asaltantes requeridos: 7 (Siete) Solo 1 (Uno) de ellos puede ser tiradores.

⇰Rehenes: Se podrá tener un máximo de 4 (Cuatro) rehenes.


● Subtes: (Ciudad)

PFA/PSG:

⇰Mínima cantidad de PFA/PSG requeridos: 4 (Cuatro)

⇰Máxima cantidad de PFA/PSG requeridos: 8 (Ocho) No se puede tener tiradores.

⇰Máximo número de GEOF/ALACRÁN en el robo : 2 (Dos).

ASALTANTES:

⇰Mínima cantidad de asaltantes requeridos: 3 (Tres)

⇰Máxima cantidad de asaltantes requeridos: 8 (Ocho) No se puede tener tiradores.

⇰Rehenes: Se podrá tener un máximo de 4 (Cuatro) rehenes.


● Banco Central: (Ciudad)

PFA/PSG:

⇰Mínima cantidad de PFA/PSG requeridos: 6 (Seis)

⇰Máxima cantidad de PFA/PSG requeridos: 12 (Doce). Solo 2 (Dos) de ellos puede ser tiradores.

⇰Máximo número de GEOF/ALACRÁN en el robo : 4 (Cuatro).

ASALTANTES:

⇰Mínima cantidad de asaltantes requeridos: 5 (Cinco)

⇰Máxima cantidad de asaltantes requeridos: 12 (Doce) Solo 2 (Dos) de ellos puede ser tiradores.

⇰Rehenes: Se podrá tener un máximo de 4 rehenes,


● Fabrica: (Ciudad)

PFA/PSG:

⇰Mínima cantidad de PFA/PSG requeridos: 6 (Seis)

⇰Máxima cantidad de PFA/PSG requeridos: 12 (Doce). Solo 2 (Dos) de ellos puede ser tiradores.

⇰Máximo número de GEOF/ALACRÁN en el robo : 4 (Cuatro).

ASALTANTES:

⇰Mínima cantidad de asaltantes requeridos: 5 (Cinco)

⇰Máxima cantidad de asaltantes requeridos: 12 (Doce) Solo 2 (Dos) de ellos puede ser tiradores.

⇰Rehenes: Se podrá tener un máximo de 4 rehenes,


● Yate: (Ciudad/Norte)

PFA/PSG:

⇰Mínima cantidad de PFA/PSG requeridos: 4 (Cuatro).

⇰Máxima cantidad de PFA/PSG requeridos: 7 (Siete). No se puede tener tiradores.

⇰Máximo número de GEOF/ALACRÁN en el robo : 2 (Dos).

ASALTANTES:

⇰Mínima cantidad de asaltantes requeridos: 3 (Tres).

⇰Máxima cantidad de asaltantes requeridos: 7 (Siete) No se puede tener tiradores.

⇰Rehenes: Se podrá tener un máximo de 3 rehenes.


● LifeInvader: (Ciudad)

PFA/PSG:

⇰Mínima cantidad de PFA/PSG requeridos: 4 (Cuatro)

⇰Máxima cantidad de PFA/PSG requeridos: 8 (Ocho) No se puede tener tiradores.

⇰Máximo número de GEOF/ALACRÁN en el robo : 2 (Dos).

ASALTANTES:

⇰Mínima cantidad de ASALTANTES requeridos: 3 (Tres)

⇰Máxima cantidad de ASALTANTES requeridos: 8 (Ocho) No se puede tener tiradores.

⇰Rehenes: Se podrá tener un máximo de 4 rehenes.


● Humane: (Norte)

PFA/PSG:

⇰Mínima cantidad de PFA/PSG requeridos: 6 (Seis)

⇰Máxima cantidad de PFA/PSG requeridos: 12 (Doce). Solo 2 (Dos) de ellos pueden ser tiradores.

⇰Máximo número de GEOF/ALACRÁN en el robo : 4 (Cuatro).

ASALTANTES:

⇰Mínima cantidad de ASALTANTES requeridos: 5 (Cinco)

⇰Máxima cantidad de ASALTANTES requeridos: 12 (Doce). Solo 2 (Dos) de ellos pueden ser tiradores.

⇰Rehenes: Se podrá tener un máximo de 4 rehenes.


● Lester: (Ciudad)

PFA/PSG:

⇰Mínima cantidad de PFA/PSG requeridos: 4 (Cuatro)

⇰Máxima cantidad de PFA/PSG requeridos: 7 (Siete), No se puede tener tiradores.

⇰Máximo número de GEOF/ALACRÁN en el robo : 2 (Dos).

ASALTANTES:

⇰Mínima cantidad de asaltantes requeridos: 3 (Tres)

⇰Máxima cantidad de asaltantes requeridos: 7 (Siete), No se puede tener tiradores.

⇰Rehenes: Se podrá tener un máximo de 3 rehenes.


● Joyería: (Ciudad)

PFA/PSG:

⇰Mínima cantidad de PFA/PSG requeridos: 4 (Cuatro).

⇰Máxima cantidad de PFA/PSG requeridos: 7 (Siete), Solo 1 (Uno) de ellos pueden ser tiradores.

ASALTANTES:

⇰Mínima cantidad de asaltantes requeridos: 3 (Tres)

⇰Máxima cantidad de asaltantes requeridos: 7 (Siete), Solo 1 (Uno) de ellos pueden ser tiradores.

⇰Rehenes: Se podrá tener un máximo de 3 rehenes.


● Mansion Michael: (Ciudad)

PFA/PSG:

⇰Mínima cantidad de PFA/PSG requeridos: 4 (Cuatro).

⇰Máxima cantidad de PFA/PSG requeridos: 8 (Ocho), No se puede tener tiradores.

⇰Máximo número de GEOF/ALACRÁN en el robo : 2 (Dos).

ASALTANTES:

⇰Mínima cantidad de asaltantes requeridos: 3 (Tres)

⇰Máxima cantidad de asaltantes requeridos: 8 (Ocho), No se puede tener tiradores.

⇰Rehenes: Se podrá tener un máximo de 2 rehenes.


● Estadio Maze Bank: (Ciudad)

PFA/PSG:

⇰Mínima cantidad de PFA/PSG requeridos: 4 (Cuatro).

⇰Máxima cantidad de PFA/PSG requeridos: 8 (Ocho), No se puede tener tiradores.

⇰Máximo número de GEOF/ALACRÁN en el robo : 2 (Dos).

ASALTANTES:

⇰Mínima cantidad de asaltantes requeridos: 3 (Tres)

⇰Máxima cantidad de asaltantes requeridos: 8 (Ocho), No se puede tener tiradores.

⇰Rehenes: Se podrá tener un máximo de 2 rehenes.


● Banco Maze Bank: (Ciudad)

PFA/PSG:

⇰Mínima cantidad de PFA/PSG requeridos: 4 (Cuatro).

⇰Máxima cantidad de PFA/PSG requeridos: 8 (Ocho), No se puede tener tiradores.

⇰Máximo número de GEOF/ALACRÁN en el robo : 2 (Dos).

ASALTANTES:

⇰Mínima cantidad de asaltantes requeridos: 3 (Tres)

⇰Máxima cantidad de asaltantes requeridos: 8 (Ocho), No se puede tener tiradores.

⇰Rehenes: Se podrá tener un máximo de 2 rehenes.


Antes de iniciar cualquier tipo de robo, se deberá preguntar la disponibilidad de Policías. Como se aprecia en el siguiente ejemplo: /anon pfa/psg disponible para joyería?


Si la policía/prosegur está disponible pondrá lo que se aprecia en el siguiente ejemplo:

/pfa PFA INFORMA: POLICÍA DISPONIBLE PARA JOYERÍA.

/psg PSG INFORMA: PROSEGUR DISPONIBLE PARA JOYERÍA.


La asistencia de PSG y PFA será de la siguiente manera:

Por ejemplo: Si para un robo se necesitan (8) PSG/PFA deberán acudir (4) PSG y (4) PFA completando los (8) para el robo, obviamente si hay disponibilidad de ambos lados.


En caso de haber más disponibilidad de una fuerza que de otra, La asistencia de hará de la siguiente manera:


Por ejemplo: Si para un robo se necesitan (8) PSG/PFA, Y hay (2) PFA y (10) PSG, Deberán acudir los (2) PFA y (6) PSG completando los (8) para el robo.


En caso de no recibir respuesta de la policía, se dará por entendido, que se encuentran ocupados o en otra tarea.


Si se inicia el robo de todas formas, deberán cancelarlo y si no lo hacen será sancionado estrictamente.


El máximo de Policías que podrán estar en los robos es el total de los mismos en servicio. *Si durante el robo se consigue abatir a uno o varios Policías no se podrá robar sus cuerpos ya que el objetivo para los ladrones es salir cuanto antes del lugar del robo con las ganancias que esto proporciona. Está totalmente prohibido cortar las negociaciones de primera, es obligatorio informar cantidad de asaltantes y si poseen tiradores (la cantidad) y por parte de P.F.A/P.S.G informar la cantidad de oficiales y si poseen tirador (la cantidad). Los mismos podrán pedir refuerzos cumpliendo las normativas.


El/los tirador/es, no podrán abandonar su posición (bajar).


USO DE LATAS/MOLOTOVS EN ROBOS:

Si el robo no esta anunciado abajo es porque no se esta permitido utilizar latas ni molotovs.


Tanto las (Latas) como las (Molotovs) solo podrán ser utilizadas en robos. (Cualquier mafia que se la vea utilizando molotovs de mala manera (fuera de algún robo) será sanción directa a la mafia.)


● Granja = 2 (Dos) Latas, 1 (Uno) Molotov

● Banco Fleeca = 2 (Dos) Latas, 1 (Uno) Molotov

● Subtes = 4 (Cuatro) Latas, 2 (Dos) Molotov

● Banco Central = 7 (Siete) Latas, 5 (Cinco) Molotov

● Carniceria = 5 (Cinco) Latas, 3 (Tres) Molotov

● Life Invader = 3 (Tres) Latas, 2 (Dos) Molotov

● Humane = 9 (Nueve) Latas, 6 (Seis) Molotov

● Joyería = 3 (Tres) Latas, 2 (Dos) Molotov

● Banco Maze Bank = 3 (Tres) Latas, 2 (Dos) Molotov

● Estadio Maze Bank = 2 (Dos) Latas, 1 (Uno) Molotov

● Mansión Michael = 3 (Tres) Latas, 2 (Dos) Molotov


TIPO DE ARMAMENTO EN ROBOS:

● TIENDAS = ARMAS CORTAS(AP Pistol y Machine Pistol no se podrán utilizar).


● TIENDAS DE PALETO Y SANDY = ARMAS CORTAS Y MEDIANAS.


● MOTOCLUB= ARMAS CORTAS (PISTOLAS).


● LESTER = ARMAS CORTAS Y MEDIANAS.


● LIFE INVADER = ARMAS CORTAS, MEDIANAS Y LARGAS.


● MANSIÓN MICHAEL = ARMAS CORTAS Y MEDIANAS.


● ESTADIO MAZE BANK = ARMAS CORTAS, MEDIANAS Y LARGAS.


● BANCO MAZE BANK = ARMAS CORTAS, MEDIANAS Y LARGAS.


● JOYERÍA = ARMAS CORTAS, MEDIANAS Y LARGAS.


● SUBTES= ARMAS CORTAS, MEDIANAS Y LARGAS.


● YATE = ARMAS CORTAS Y MEDIANAS.


● GRANJA = ARMAS CORTAS, MEDIANAS Y LARGAS.


● BANCOS FLEECA = ARMAS CORTAS Y MEDIANAS.


● BANCO CENTRAL = ARMAS CORTAS, MEDIANAS, LARGAS y ESPECIALES(SNIPER).


● BANCO PALETO = ARMAS CORTAS, MEDIANAS Y LARGAS.


● HUMANE = ARMAS CORTAS, MEDIANAS, LARGAS y ESPECIALES(SNIPER).


● CARNICERIA= ARMAS CORTAS, MEDIANAS, LARGAS y ESPECIALES(SNIPER).


NEGOCIACIONES:

Siempre que se haga un robo y llegue la Policía, uno de los Policías debe presentarse desarmado, como negociador, siendo el encargado en todo momento de comunicarse con el Atracador/Ladrón encargado de las negociaciones para escuchar sus exigencias y tratar de conseguir una salida sin violencia al conflicto.


Por parte de la banda de Atracadores/Ladrones, deberá haber un Negociador, que se deberá presentar en la puerta del establecimiento desarmado, para llevar adelante las negociaciones con la Policía.


En caso de que las negociaciones sean cortadas y por ende se rompan se deberá hacer una cuenta atrás de 10 segundos para que ambos lados se preparen para un posible tiroteo.


La única manera en la cual se pueden cortar negociaciones de un robo, sin finalizar las mismas. Es en caso de que se efectúe un disparo en plena negociación matando al rehén o poniendo en riesgo la vida del mismo, ambos bandos deberán esperar 10 segundos de gracia para que se inicie el tiroteo.


Mientras el rehén colabore no se le puede hacer ningún daño y la banda tendrá que tener en cuenta que es su moneda de cambio, a excepción de que la negociación con la Policía se rompa.


No se puede usar como rehén a un cómplice o compañero de banda, ni a uno ficticio utilizando el comando (/do).


LO PERMITIDO NEGOCIAR POR UN REHÉN/CIVIL SOLAMENTE ESTÁ PERMITIDO NEGOCIAR POR UN REHÉN LO MENCIONADO


EL MONTO MÁXIMO QUE PUEDEN PEDIR POR UN CIVIL SECUESTRADO EN UN ROBO: $100.000

EL MONTO MÁXIMO QUE PUEDEN PEDIR POR UN OFICIAL DE LA POLICÍA EN UN ROBO: $150.000

SOLO SE PUEDE NEGOCIAR 1 LATA POR UN 1 REHÉN

SE PODRÁ PEDIR POR UN CIVIL/PFA VEHÍCULOS PARA UNA HUIDA PERO NO HELICÓPTEROS

SE PODRÁ PEDIR BEBIDA Y COMIDA POR UN 1 REHÉN


Subtes: Está totalmente prohibido que PSG/PFA ingrese por los túneles en los robos a SUBTES.


Quien no respete el perímetro de negociación será esposado y expulsado del robo.


VENTAJAS/CITIZEN:

Está totalmente prohibido el uso de no props, no bush, para beneficios dentro del juego.


ANEXOS:

● ANEXO: 0-1: -Si recibes algún disparo de algún arma no letal (escopeta de gomas, taser, porrazos, etc) de todas maneras es obligatorio rolear heridas de la misma. De lo contrario será considerado PG (Ejemplo: si un Policía te tira un escopetazo de goma sería imposible que te pares luego de eso y saques un arma o continues disparando) Y deberás valorar tu vida igualmente.


● ANEXO: 0-2: - De No Ser Respetada Ninguna Normativa, Los Administradores, Moderadores Super Admin o Cualquier Miembro del Equipo Administrativo va a tener el poder de Sancionar el tiempo correspondiente. En El Bajo Roleplay queremos el Rol Limpio! Por ende esta normativa tiene que ser tomada en serio y no vamos a soportar a nadie quejándose por la corrupción de la misma.


● ANEXO: 0-3: - Para Ejercer el Rol De Mafia y cuidar tu casa, para matar a un civil que ingresó a la misma deben tener un mínimo previo de rol, ya sea una comunicación normal como un “- QUE TE METES EN MI CASA LOCO TOMATELA-” o algo parecido…


● ANEXO: 0-4: - El Mínimo Choque debe ser roleado un tiempo promedio de 10 segundos, No importa que tan asustado, perseguido, drago o loco estés en el mismo, se deben respetar si o si un promedio de 10 segundos de inconsciencia. El Violar Esta Norma, Se colocara la sancion correspondiente.


● ANEXO: 0-5: - Si un oficial de la Policía siente que su vida o la de un compañero está en riesgo , pueden abrir fuego sin previo aviso , estando o no de servicio.


PERSECUCIONES:

Policía - Civiles:

-La PFA/PSG podrá disparar recién cuando se realicen 3 avisos por nube (con ventana de 15 segundos entre uno y otro), o cuando los asaltantes/delincuentes cometan infracciones que pongan en riesgo la seguridad vial y civil, o cuando los asaltantes abran fuego.


-No se podrá disparar a matar de vehículo a vehículo. En caso de que algún involucrado se encuentre de pie (Fuera del vehiculo) será posible abatirse entre ambos


-De vehículo a vehículo solo se podrá disparar a la chapa y la ruedas, Ya iniciado un rol agresivo.


Civiles - Civiles:

-No se podrá disparar a matar de vehículo a vehículo. En caso de que algún involucrado se encuentre de pie (Fuera del vehiculo) será posible abatirse entre ambos


-De vehículo a vehículo solo se podrá disparar a la chapa y la ruedas, Ya iniciado un rol agresivo.


SERVICIO PÚBLICO:

Los servicios públicos como “Basurero”,”Minero”,”Leñador”,”Electricista”,”Colectivero”,“Camionero” y “Taxista” no podrán ser asaltados cuando estos estén trabajando con su vehículo y uniforme reglamentario.


RUEDAS PINCHADAS:

Al estar en una situación de peligro se podrá manejar con una rueda pinchada como máximo a 150 km/h, al estar dos ruedas pinchadas se deberá detener el vehículo. Si no se está en una situación de peligro a la primera rueda pinchada se deberá detener el vehículo completamente de forma inmediata y llamar al mecánico, amigo o un taxi/uber para así puedan auxiliarlos.


Si te pinchan 1 rueda se deberá reducir la velocidad.

Si te pinchan 2 ruedas deberás detener el vehículo.


TIROTEOS EN GENERAL:

Queda totalmente prohibido, abusar de “Q” disparando mientras se encuentra cubierto (dispar sin mostrar el cuerpo). Caso contrario será considerado como PG y Abuso de Animación


Queda totalmente prohibido utilizar comandos como /e sleep o cualquier animación del menú F3 para beneficio propio. Caso contrario será considerado como PG y Abuso de Animación.


Queda totalmente prohibido utilizar cascos o cualquier accesorio de cabeza que "tanquee" o resista más balas. Caso contrario será considerado como "No Fair Play"


TIROTEOS ENTRE VEHÍCULOS:

Quedan prohibidos los tiroteos desde vehículos atentando contra la vida de otro jugador. No se podrá disparar a matar desde el vehículo, a menos que el usuario al que le disparamos esté de pie en el suelo. Se podrá disparar hacia otros vehículos a las ruedas (siempre respetando la normativa de DM “No disparar porque si, Teniendo un rol previo”), Si se podrá disparar hacia otro vehículo estando en el suelo.


PROTECCIÓN DE SAME Y MECÁNICOS EN SERVICIO:

A los médicos y mecánicos no se les puede robar, matar o secuestrar en ningún caso si están de servicio, si estos salen de servicio si van a ser tratados como civiles normales.


SALIDA DE UNA FACCIÓN:

Al salir de una facción whitelist del servidor se deberá esperar obligatoriamente 24 horas para poder ingresar a otra sin excepción. STAFF


PEDIDOS AL STAFF:

El staff en labor de moderación no forma parte del cuerpo de S.A.M.E. En el caso de que no haya S.A.M.E ellos no se encuentran obligados y tienen prohibido revivir a la gente. Esta norma aplica aún cuando el cuerpo del S.A.M.E se va de la ciudad, cuando el rol inicio o término. En el caso de insistir el staff en labor de moderación puede aplicar una sanción. Tampoco se permite revivir cuando se encuentran en medio de un rol aún así hayan pasado los 20 minutos de desangramiento, deberán reaparecer pasados los 5 minutos y presionar la “E”.


El staff en labor de moderación no son parte del cuerpo de TAXISTA. En el caso de que el jugador aparezca en un lugar alejado de la ciudad, tendrá que pedir un taxi mediante el teléfono. No se permite que el STAFF tepee al sujeto ya que quitaría rol. Solo se permitirá usar dicho poder en caso de que el jugador aparezca en un lugar encerrado sin posibilidad de salida, por ejemplo: túneles de trenes.


VEHICULOS BLINDADOS:

Los vehículos blindados son capaces de resistir todo tipo de armamento, ya sea armas cortas, medias, largas o especiales.


- Estos vehículos, no podrán ser utilizados para iniciar roles agresivos en Ciudad.


- Las personas que se encuentren en un vehículo blindado, podrán permanecer en este en un caso de tiroteo, siempre y cuando se cumplan las siguientes condiciones:


- Cuando haya 4 o más individuos apuntando a dicho vehículo, Deberás valorar tu vida y quedarte en este, no por más de 30 segundos, para llamar refuerzos. Todo esto siempre con el vehículo blindado (quieto).


- Lo mismo que se especifica en el inciso anterior ocurrirá en el caso de un acorralamiento de 3 vehículos o más.


- En el caso que sean menos que 3 vehículos o menos que 4 individuos, podrás optar por escapar con este vehículo blindado o bajarte e intentar abatirlos


- Los autos que no sean todo terreno (ej: Mercedes AMG), no podrán conducir por montañas.


- Se podrán utilizar en Sandy y Paleto, para robos y demás actos ilícitos.


- Solo se podrá utilizar UN vehículo blindado por grupo de personas (ya sea una mafia o un grupo de civiles).


- No se puede disparar desde arriba del blindado.


El vehículo blindado puede presentar daños, como vidrios rotos, al sufrir colisiones o impactos de bala. Al salir nuevamente del garaje personal, estos daños serán evidentes. Por lo tanto, se recomienda tener un kit de reparación a mano.


CACHEO:

Está totalmente prohibido cachear a la PFA el siguiente armamento, Pistola de Combate, Taser y Porra. (de ser cacheado este armamento serán sancionados).


Está totalmente prohibido cachear a un Usuario que no hayas abatido vos, o algún integrante de tu organización. (Excepto dentro de una Zona Roja o Amarilla donde podrás cachear a cualquier Usuario).


ARMAMENTO:

Está permitido todo tipo de armas tanto en la ciudad como en el norte.


ROLES SEXUALES:

Está totalmente prohibido este tipo de roles, el usuario que sea reportado por dicho rol será baneado permanentemente del servidor sin posibilidad de apelación.


DONACIONES:

Cualquier tipo de donaciones será utilizada con el fin de mejorar el servidor. Las mismas solo cuentan con 24 horas de reembolso posterior al pago (en caso de no recibir lo pactado).

Luego de entregar lo pactado no se podrá realizar ningún tipo de devolución o cambio.

Los beneficios de las donaciones se encontrarán disponibles siempre que el servidor se encuentre funcionando.